DĖMESIO: Ši Švietimo portalo versija neatnaujinama nuo 2023 m. gegužės 30 d. Nauja informacija pateikiama atnaujintame Švietimo portale.

Priemonės

Pasiūlyti savo priemonę

Švietimo, mokslo ir sporto ministras 2022 m. gegužės 25 d. įsakymu Nr. V-836 patvirtino Bendrojo ugdymo dalykų vadovėlių ir mokymo priemonių atitikties teisės aktams įvertinimo ir aprūpinimo jais tvarkos aprašą. Naujos redakcijos aprašas nustato bendruosius ir specialiuosius reikalavimus bendrojo ugdymo dalykų vadovėliams ir mokymo priemonėms, bendrojo ugdymo dalykų vadovėlių ir mokymo priemonių vertinimą, turinio kokybės užtikrinimą ir atsakomybes, aprūpinimo tvarką.

Norėdami pasiūlyti skaitmeninę mokymo priemonę atsiųskite prašymą su deklaracija el. paštu smp.pagalba@nsa.smm.lt.

Nacionalinės švietimo agentūros skaitmeninių mokymo priemonių sąrašą su nuorodomis į metodinę medžiagą rasite čia.

Skaitmeninių mokymo priemonių naudojimo ugdyme metodika pateikiama čia.

Apie neveikiančią ar netinkamą priemonę praneškite el. paštu smp.pagalba@nsa.smm.lt.

Parsisiųsti sąrašą:

Word Excel

Žvilgsnis į didikų rūmų gyvenimą

Gyvo piešimo dirbtuvėse dailininkė Greta Alice kviečia pasivaikščioti po Radvilų rūmus Vilniuje ir susipažinti su jų įkūrėju ir...

Pamokos Rokiškio dvare

Virtualioje erdvėje buvo sukurtas unikalus 2D Rokiškio dvaro modelis su autentiškais interjerais, kurie tapo interaktyviomis...

Pasakos kurtiesiems vaikams

Pasakos kurtiesiems vaikams - tai lietuvių gestų kalba pasakojamos įvairios pasakos, kurias galite peržiūrėti pamokų, užsiėmimų, laisvalaikio su...

„Vaikų linijos“ kampanijos BE PATYČIŲ socialinės reklamos ir edukaciniai filmai

„Vaikų linijos“ kampanijos BE PATYČIŲ socialinėse reklamose ir edukaciniuose filmuose atkreipiamas dėmesys į skirtingas su patyčiomis...

ScratchJr

Programavimo priemonė skirta jaunesniojo amžiaus (5–7 metų) vaikams. Ja galima kurti nesudėtingas programas, interaktyvius pasakojimus,...

Kas buvo J. K. Chodkevičius? / Vaikai vaikams apie Lietuvos istoriją

Nacionalinio muziejaus Lietuvos Didžiosios Kunigaikštystės valdovų rūmų Edukacijos skyriaus kartu su muziejaus draugais – Melkio...

Valdovo pasiuntinys

Virtualus istorinis žaidimas ,,Valdovo pasiuntinys" skirtas supažindinti su Lietuvos Didžiosios Kunigaikštystės valdovo Žygimanto Augusto...

Lietuvos muzikinė kultūra: reiškiniai, asmenybės, kūriniai

Vaizdo pamokų ciklas, skirtas pristatyti aktualius ir mažiau nagrinėtus Lietuvos muzikinės kultūros reiškinius. Vaizdo pamokas kūrė...

Coolmath4kids 

Svetainė skirta matematikos mokymuisi 1–6 klasėse. Čia galite rasti interaktyvių matematinių žaidimų, trumpų testų, loginių užduočių ir jų...

Internetinis žaidimas „Leonardo pamokėlės“

Lietuvos vaikų ir jaunimo centro mokymo plaukti trenerių komanda vykdo saugaus elgesio vandenyje ir prie vandens programą „Leonardo...

Scratch

Naudojantis Scratch galima mokytis programavimo pradžiamokslio, suprogramuoti savo sukurtus interaktyvius pasakojimus, žaidimus ir animacijas, bei...

PRAKALBINK GINTARĄ PRANCŪZIŠKAI/ FRANÇAIS, COULEUR AMBRE/ I dalis Pažintis su gintaru. II dalis Rūmų istorija.

I dalis. Tai virtualus apsilankymas Palangos gintaro muziejuje. Apie gintarą kalbama prancūzų kalba. Po kiekvieno epizodo pateikiamas žodynėlis. Su...